ivvva

Staż : 5208 dni
Ranking ogólny : 1414.
Fundusze : 140 396 278 equus
Historia właścicieli

Piñata Kuoka

compagnonpinataquokka
chimeriqueserpent
pattechimerique

Anakonda

nr
432

24:00
Energia
17%
Zdrowie
100%
Morale
83%

Umiejętności

Suma: 7493.74

Wytrzymałość
756.0245
1512.05
Prędkość
912.671
1825.34
Ujeżdżenie
409.105
818.21
Galop
672.319
1344.64
Kłus
666.086
1332.17
Skoki
330.665
661.33
Rasa: AnakondaWiek: 54 lata 4 miesiące
Gatunek: ChimeraWzrost: 277 cm
Płeć: ogierWaga: 831 kg
Klimat: Gorący Urodzony: 28.01.2025
Trener: ivvva Zarobki: 213 254 Equus

Zwycięstwa

trophee trophee2 trophee3
Wyścigi galopem 0276087
Wyścigi kłusem 041222
Biegi przełajowe 0005
Konkursy skoków 0655928
Zawody w ujeżdżeniu 01915290
Potencjał genetyczny Suma: 7470.21
Wytrzymałość1494.05  Galop1344.64
Prędkość1643.44  Kłus1344.64
Ujeżdżenie821.72  Skoki821.72
BLUP (Najlepsze Liniowe Nieobciążone Błędem Przewidywanie):
100.00
-100 0+100

Jakość

Wytrzymałość
1494.05
1494.05
Prędkość
1643.44
1643.44
1643.44
Ujeżdżenie
821.722
821.722
Galop
1344.64
1344.64
Kłus
1344.64
1344.64
Skoki
821.722
821.722
Ten koń ma 691 gwiazdek doskonałości.

cravachePalcat

ujeżdżenie: +4, galop: +9, kłus: +9, Skoki: +9

selleclassique3x3*** Klasyczne siodło

wytrzymałość: +3, prędkość: +3, ujeżdżenie: +3, galop: +3, kłus: +3, Skoki: +3

brideclassique3x3*** Klasyczna uzda

wytrzymałość: +3, prędkość: +3, ujeżdżenie: +3, galop: +3, kłus: +3, Skoki: +3

falabellaFalabella

prędkość: +8, ujeżdżenie: +7, galop: +9

tapisclassique1x1* Czaprak do jazdy Klasycznej

wytrzymałość: +1, prędkość: +1, ujeżdżenie: +1, galop: +1, kłus: +1, Skoki: +1

bande1x1* Owijki

wytrzymałość: +1, prędkość: +1, ujeżdżenie: +1, galop: +1, kłus: +1, Skoki: +1

bonnet2xnoirblanc2** Nauszniki

wytrzymałość: +2, prędkość: +2, ujeżdżenie: +2, galop: +2, kłus: +2, Skoki: +2

compagnonpinataquokkaPiñata Kuoka

wytrzymałość: +4


Anakonda jest chimerą.

Pamiętaj, że musisz oswoić tego konia, aby go postarzyć, wytrenować, zabrać na przejażdżki i wystawić w zawodach. Aby szybciej osiągać postępy, możesz również poprosić o pomoc innych właścicieli Chimer. W zamian możesz pomóc innym i zwiększyć umiejętności swojej Chimery.

Po oswojeniu ten koń będzie Ci dawał 10 10 kuponów za każdy rok swojego życia, dopóki nie skończy 80 lat. Nagroda może się pojawić na dowolnym przycisku związanym z opieką nad koniem – po jego przebudzeniu danego dnia.

Jesienią i zimą Anakonda może się nie zgodzić na niektóre czynności opiekuńcze i w konsekwencji stracić energię.

Konia Anakonda nie można sprzedać.

Zobacz listę wszystkich posiadaczy konia Anakonda

Oswojone konie

Już 564 konie rasy Anakonda zostało oswojonych:

Trening

Wytrzymałość
Prędkość
Ujeżdżenie
Galop
Kłus
Skoki

Zawody

specialisationclassiqueTen koń specjalizuje się w Jeździectwie Klasycznym.