Kassunia

Staż : 2605 dni
Ranking ogólny : 640.
Fundusze : 470 968 equus
Historia właścicieli

Królik

compagnonlapin
petenglishangora
pastillepet

Auris

nr
439

09:45
Energia
98%
Zdrowie
100%
Morale
100%

Umiejętności

Suma: 7763.26

Wytrzymałość
540.2615
1080.52
Prędkość
745.009
1490.02
Ujeżdżenie
694.779
1389.56
Galop
617.266
1234.53
Kłus
332.8625
665.73
Skoki
951.45
1902.90
Rasa: AngoraWiek: 34 lata 2 miesiące
Gatunek: Koń zwierzak domowyWzrost: 21 cm
Płeć: klaczWaga: 63 kg
Rodzina: Zającowaty Urodzona: 22.11.2024
Trener: Kassunia Zarobki: 10 451 Equus

Zwycięstwa

trophee trophee2 trophee3
Wyścigi galopem 01870
Wyścigi kłusem 01235
Biegi przełajowe 01592
Konkursy skoków 0414
Zawody w ujeżdżeniu 0000
Potencjał genetyczny Suma: 7710.86
Wytrzymałość1079.52  Galop1233.73
Prędkość1465.06  Kłus848.19
Ujeżdżenie1387.96  Skoki1696.39
BLUP (Najlepsze Liniowe Nieobciążone Błędem Przewidywanie):
100.00
-100 0+100

Jakość

Wytrzymałość
1079.52
1079.52
Prędkość
1465.06
1465.06
Ujeżdżenie
1387.96
1387.96
Galop
1233.73
1233.73
Kłus
848.198
848.198
Skoki
1696.39
1696.39
1696.39
Ta klacz ma 713 gwiazdek doskonałości.

selleclassique3x3*** Klasyczne siodło

wytrzymałość: +3, prędkość: +3, ujeżdżenie: +3, galop: +3, kłus: +3, Skoki: +3

brideclassique3x3*** Klasyczna uzda

wytrzymałość: +3, prędkość: +3, ujeżdżenie: +3, galop: +3, kłus: +3, Skoki: +3

compagnonlapinKrólik

ujeżdżenie: +3

tapisclassique2xnoirblanc2** Czaprak do jazdy Klasycznej

wytrzymałość: +2, prędkość: +2, ujeżdżenie: +2, galop: +2, kłus: +2, Skoki: +2

bonnet2xnoirblanc2** Nauszniki

wytrzymałość: +2, prędkość: +2, ujeżdżenie: +2, galop: +2, kłus: +2, Skoki: +2

bande2xblanc2** Owijki

wytrzymałość: +2, prędkość: +2, ujeżdżenie: +2, galop: +2, kłus: +2, Skoki: +2

bonuscouleurKolor

wytrzymałość: +2, prędkość: +2, ujeżdżenie: +2, galop: +2, kłus: +2, Skoki: +2


Angora jest jednym z koni zwierząt domowych.

Pamiętaj, że musisz oswoić tego konia, aby go postarzyć, wytrenować, zabrać na przejażdżki i wystawić w zawodach. Aby szybciej osiągać postępy, możesz również poprosić o pomoc innych właścicieli koni zwierząt domowych. W zamian możesz pomóc innym i zwiększyć umiejętności swojego konia zwierzaka domowego.

Po oswojeniu ten koń będzie Ci dawał 10 10 kuponów za każdy rok swojego życia, dopóki nie skończy 80 lat. Nagroda może się pojawić na dowolnym przycisku związanym z opieką nad koniem – po jego przebudzeniu danego dnia.

Konia Angora nie można sprzedać.

Zobacz listę wszystkich posiadaczy konia Angora

Oswojone konie

Już 481 koni rasy Angora zostało oswojonych:

Trening

Wytrzymałość
Prędkość
Ujeżdżenie
Galop
Kłus
Skoki

Zawody

specialisationclassiqueTa klacz specjalizuje się w Jeździectwie Klasycznym.