VivoMortis

Staż : 1874 dni
Ranking ogólny : 3862.
Fundusze : 232 631 equus
Historia właścicieli

Konik Morski

compagnonseahorse
chimeriquecrocodile
pattechimerique

Krokodyl

nr
946

08:00
Energia
86%
Zdrowie
100%
Morale
94%

Umiejętności

Suma: 257.38

Wytrzymałość
54.91
109.82
Prędkość
19.024
38.05
Ujeżdżenie
23.453
46.91
Galop
12.5225
25.05
Kłus
18.7835
37.57
Skoki
0
-0.00
Rasa: KrokodylWiek: 20 lat
Gatunek: ChimeraWzrost: 436 cm
Płeć: klaczWaga: 1308 kg
Klimat: Gorący Urodzona: 09.11.2025
Trener: VivoMortis Zarobki: 148 Equus

Zwycięstwa

trophee trophee2 trophee3
Wyścigi galopem 0000
Wyścigi kłusem 0000
Biegi przełajowe 0000
Konkursy skoków 0000
Zawody w ujeżdżeniu 0000
Potencjał genetyczny Suma: 4988.59
Wytrzymałość997.71  Galop598.63
Prędkość598.63  Kłus1396.81
Ujeżdżenie598.63  Skoki798.17
BLUP (Najlepsze Liniowe Nieobciążone Błędem Przewidywanie):
-17.89
-100 0+100

Jakość

Wytrzymałość
997.718
997.718
Prędkość
598.63
598.63
Ujeżdżenie
598.63
598.63
Galop
598.63
598.63
Kłus
1396.81
1396.81
Skoki
798.172
798.172
Ta klacz ma 440 gwiazdek doskonałości.

selleclassique1x1* Klasyczne siodło

wytrzymałość: +1, prędkość: +1, ujeżdżenie: +1, galop: +1, kłus: +1, Skoki: +1

brideclassique1x1* Klasyczna uzda

wytrzymałość: +1, prędkość: +1, ujeżdżenie: +1, galop: +1, kłus: +1, Skoki: +1

eperonsOstrogi

wytrzymałość: +9, prędkość: +9, ujeżdżenie: +9, galop: +9, kłus: +9, Skoki: +9

tapisclassique2xrougebleu2** Czaprak do jazdy Klasycznej

wytrzymałość: +2, prędkość: +2, ujeżdżenie: +2, galop: +2, kłus: +2, Skoki: +2

bonnet2xrougevert2** Nauszniki

wytrzymałość: +2, prędkość: +2, ujeżdżenie: +2, galop: +2, kłus: +2, Skoki: +2

bande2xrouge2** Owijki

wytrzymałość: +2, prędkość: +2, ujeżdżenie: +2, galop: +2, kłus: +2, Skoki: +2

bonuscouleurKolor

wytrzymałość: +2, prędkość: +2, ujeżdżenie: +2, galop: +2, kłus: +2, Skoki: +2


Krokodyl jest chimerą.

Pamiętaj, że musisz oswoić tego konia, aby go postarzyć, wytrenować, zabrać na przejażdżki i wystawić w zawodach. Aby szybciej osiągać postępy, możesz również poprosić o pomoc innych właścicieli Chimer. W zamian możesz pomóc innym i zwiększyć umiejętności swojej Chimery.

Po oswojeniu ten koń będzie Ci dawał 10 10 kuponów za każdy rok swojego życia, dopóki nie skończy 80 lat. Nagroda może się pojawić na dowolnym przycisku związanym z opieką nad koniem – po jego przebudzeniu danego dnia.

Jesienią i zimą Krokodyl może się nie zgodzić na niektóre czynności opiekuńcze i w konsekwencji stracić energię.

Konia Krokodyl nie można sprzedać.

Zobacz listę wszystkich posiadaczy konia Krokodyl

Oswojone konie

Już 1007 koni rasy Krokodyl zostało oswojonych:

Trening

Wytrzymałość
Prędkość
Ujeżdżenie
Galop
Kłus
Skoki

Zawody

specialisationclassiqueTa klacz specjalizuje się w Jeździectwie Klasycznym.