Markiza 69

Staż : 2546 dni
Ranking ogólny : 1394.
Fundusze : 35 250 428 equus
Historia właścicieli

Pies

compagnonchien
chimeriqueaigle
08:30
Energia
74%
Zdrowie
100%
Morale
100%

Umiejętności

Suma: 210.10

Wytrzymałość
38.8235
77.65
Prędkość
15.482
30.96
Ujeżdżenie
13.3245
26.65
Galop
5.094
10.19
Kłus
9.1565
18.31
Skoki
23.1685
46.34
Rasa: OrzełWiek: 16 lat 9 miesięcy
Gatunek: ChimeraWzrost: 200 cm
Płeć: klaczWaga: 600 kg
Klimat: Umiarkowany Urodzona: 22.06.2025
Trener: Markiza 69

Ekwipunek

brak

Przedmioty

woda młodościkamień filozoficznyokrycie hypnosa

Zwycięstwa

trophee trophee2 trophee3
Wyścigi galopem 0000
Wyścigi kłusem 0000
Biegi przełajowe 0000
Konkursy skoków 0000
Zawody w ujeżdżeniu 0000
Potencjał genetyczny Suma: 7586.74
Wytrzymałość1289.75  Galop834.54
Prędkość1365.61  Kłus834.54
Ujeżdżenie1213.88  Skoki2048.42
BLUP (Najlepsze Liniowe Nieobciążone Błędem Przewidywanie):
-18.27
-100 0+100

Jakość

Wytrzymałość
1289.75
1289.75
Prędkość
1365.61
1365.61
Ujeżdżenie
1213.88
1213.88
Galop
834.54
834.54
Kłus
834.54
834.54
Skoki
2048.42
2048.42
2048.42
Ta klacz ma 701 gwiazdek doskonałości.

cravachePalcat

ujeżdżenie: +4, galop: +9, kłus: +9, Skoki: +9

clochesKaloszki

prędkość: +6, ujeżdżenie: +6, Skoki: +6

compagnonchienPies

ujeżdżenie: +15


Orzeł jest chimerą.

Pamiętaj, że musisz oswoić tego konia, aby go postarzyć, wytrenować, zabrać na przejażdżki i wystawić w zawodach. Aby szybciej osiągać postępy, możesz również poprosić o pomoc innych właścicieli Chimer. W zamian możesz pomóc innym i zwiększyć umiejętności swojej Chimery.

Po oswojeniu ten koń będzie Ci dawał 10 10 kuponów za każdy rok swojego życia, dopóki nie skończy 80 lat. Nagroda może się pojawić na dowolnym przycisku związanym z opieką nad koniem – po jego przebudzeniu danego dnia.

Latem i zimą Orzeł może się nie zgodzić na niektóre czynności opiekuńcze i w konsekwencji stracić energię.

Konia Orzeł nie można sprzedać.

Zobacz listę wszystkich posiadaczy konia Orzeł

Oswojone konie

Już 2750 koni rasy Orzeł zostało oswojonych:

Trening

Wytrzymałość
Prędkość
Ujeżdżenie
Galop
Kłus
Skoki